Le projet
GAME
ARC
Entre art, recherche et création : le jeu expérimental comme levier artistique, pédagogique et sociétal.
UNE DYNAMIQUE OUVERTE
Game Arc explore le jeu expérimental, en proposant des lieux et des ressources pour des pratiques qui ne relèvent ni uniquement du divertissement ni uniquement de l’outil pédagogique. Le programme considère le jeu comme un espace d’exploration, qui peut porter une intention, un message, une esthétique.
Game Arc fédère à Montpellier et dans ses alentours un réseau de chercheur·euses, artistes, game designer·euses, auteur·ices, studios, associations et structures culturelles. Résidences, expositions jouables, ateliers, séminaires et expérimentations permettent de créer, tester, documenter et montrer des formes ludiques moins conventionnelles.
Cette dynamique nourrit aussi la réflexion sur un lieu commun où prototyper, exposer, organiser des playtests, des jams et des résidences, et faire travailler ensemble recherche et création. Pour en savoir plus sur le programme Game Arc.
NOS OBJECTIFS
Créer
Faire émerger des formes ludiques artistiques, critiques et expérimentales.
Chercher
Développer la recherche-création et étudier ce que le jeu permet de comprendre et de transformer.
Relier
Constituer un réseau durable entre université, création et acteurs du territoire.
MIRANDA
Université Paul-Valéry Montpellier 3
Game Arc est soutenu par MIRANDA – Montpellier Institute for Research-Creation on Art, culture and heritage in a New Digital Age, dispositif qui accompagne les dynamiques interdisciplinaires de recherche, de création et d’innovation au sein de l’Université Paul-Valéry Montpellier 3.
L’ÉQUIPE DE
CHERCHEUR·EUSES
Les portraits seront ajoutés prochainement.
Claire Siegel
RIRRA21 · Artgame, arts plastiques et formes ludiques critiques.
Olivia Levet
RIRRA21 · Jeu vidéo, théâtre, Artgame et recherche-création.
Pom Charras
EPSYLON · Sciences cognitives et protocoles expérimentaux.
Khedidja Mamou
LIFAM · ENSAM · Architecture et pratiques territoriales.
Marc El Samrani
LIFAM · ENSAM · Architecture et expérimentations situées.
Claire Lavédrine
LIRDEF · Éducation, pratiques vocales et recherche par le jeu.
Régis Catinaud
RIRRA21 · Le GameLab · Game design, jeux à enjeux et épistémologie du jeu.
Robin Lamarche-Perrin
Le GameLab · Ingénierie, modélisation et conception ludique.
Isabelle Sentis
Chargée de projet Game Arc.
Julien Bouffier
Compagnie Adesso e Sempre · jeu et théâtre
LABORATOIRES & RÉSEAU

RIRRA21
Arts, esthétique et recherche-création

EPSYLON
Psychologie et sciences cognitives

LIFAM · ENSAM
Architecture et milieux

LIRDEF
Éducation et formation
PARTENAIRES
Laboratoires, structures culturelles et partenaires institutionnels accompagnent le développement de Game Arc.










Contact
Pour suivre le programme, proposer une collaboration ou participer à une rencontre, contactez l’équipe Game Arc.

